Catégorie : Siligiens

  • Marchand n°1

    Marchand n°1

    Ce marchand est un tigre. Il fait partie de la population la plus riche du désert de Silige, celle qui habite le palais d’Abouk Nica.

    Carte du monde des Mythes Galinéens. Partie riche du désert de Silige entourée.

    Un personnage dans une posture dynamique.

    Pour construire ce personnage, je l’ai d’abord esquissé à la manière de figures simples : des cercles, des ovales, des cylindres. Un peu comme un bonhomme fait de ballons de baudruche. L’idée n’est pas obscène du tout, elle est technique : c’est plus facile de bien placer une posture, un poids, un déhanché, quand on n’a pas encore à se soucier des plis de tissu ou des motifs de la robe.

    Sketch marchand Siligien
    Marchand : « Vous pouvez regarder ailleurs ? Le temps que je m’habille. »

    Une fois cette base solide posée, j’habille le personnage en prenant soin de garder les mêmes volumes qu’au stade « ballon de baudruche ». C’est le secret pour qu’un vêtement ait l’air de vraiment habiller un corps, plutôt que de flotter dessus comme un mauvais déguisement .

    Croquis de l'animal bipède habillé.
    Marchand :
    « On est mieux habillé…

    Vous la voulez cette potion d’envole ? Je vous fait un prix ! Vous m’en direz des nouvelles. »

    Improvisation et colorisation.

    Après avoir généreusement agrandi la gueule de mon marchand (parce qu’un bon vendeur, ça a de la gueule, littéralement), je suis passé à la mise en couleur et au décor.

    L’eau est une denrée rare dans le désert de Silige, j’ai donc trouvé plutôt savoureux que ce soit justement ça qu’il vende : une fontaine. À côté, dans son bazar improvisé, on trouve aussi une armure pour soldat panthère, une robe, un masque… Le genre d’étal où on entre pour acheter une gourde et où on ressort avec un sceptre un peu trop grand pour être raisonnable.

    Tigre marchand avec décors
    Marchand :
    « Je me sens davantage chez moi comme ça.
    Vous la voulez la Po-po ? Vous m’avez l’air sympa, je vous offre un refroidisseur de nouilles avec. »



    Le monde des Mythes Galinéens n’est pas que folklore et couleurs chatoyantes : il a aussi ses zones d’ombre, et l’esclavage y existe. C’est ce qui explique le tapis sur lequel le marchand se tient debout, un détail qui pèse plus lourd qu’il n’y paraît, volontairement.

    Pour la colorisation elle-même, je me suis inspiré des celluloïds des vieux films d’animation Disney : cette technique où les personnages, peints à plat sur des feuilles transparentes, se détachaient nettement du décor peint derrière eux. Je voulais ce même effet, que mon marchand ressorte franchement de son environnement, sans s’y fondre.

    personnage barbu et dessiné qui marche dans un décors de forêt.
    Aperçu d’un celluloïd avec le nains « Joyeux » placé par dessus un décors peint.
    (Blanche neige et les sept nains de 1937)

    Les Mythes Galinéens restent un univers orienté jeunesse, mais il ne s’interdit pas d’explorer des travers plus sombres et dramatiques. C’est pour ça que j’ai appuyé les ombres : une manière discrète de rappeler que tout n’est pas rose au royaume du sable.

    Personnage tigre anthropomorphe de l'univers Les Mythes Galinéens orange et blanc, déguisé en marchand avec turban et robe bleu-vert, tenant une fiole en forme d'escargot, décor de bazar fantastique.
    Marchand :
    « C’est votre dernier mot ? Vous n’avez pas besoin de cette po…
    Vous ne savez pas ce que vous ratez. »

    Si vous voulez découvrir le reste de la population de Silige, direction les soldats du Palais :
    Soldat n°1
    Soldate n°2
    Soldate n°3

    Et pour suivre le développement visuel des Mythes Galinéens de plus près, rendez-vous très prochainement dans cette rubrique.

  • Soldate n°3

    Soldate n°3

    Un trait qui a du tranchant.

    Cette création s’inscrit dans la continuité des deux précédentes : Soldate n°2 et Soldat n°1.

    Avant même de poser le premier trait, une question s’impose ; simple en apparence et essentielle en réalité : d’où faut-il la regarder ? Par en dessous, par au-dessus, de face, de profil ? Changez l’angle, et c’est un autre personnage qui apparaît : plus fragile, plus menaçant, plus héroïque.

    Alors, quel point de vue ferait justice à son action ?

    « Vue d’en dessous, elle paraîtra imposante et forte. »

    C’est cette idée qui a guidé tout le reste : construire la pose autour de la force et du souffle d’un geste, et éviter ainsi une silhouette trop rigide.

    Concrètement, j’ai d’abord capturé le mouvement de l’ensemble du corps sa courbe, ce moment suspendu juste avant de retomber, avant de me soucier du moindre détail.

    Le personnage devait suivre l’élan de son saut, et non l’inverse.

    Une question de priorités : on ne construit pas le toit d’une maison avant ses fondements.

    Voici cette étape en image :

    Dessin de la ligne de force puis de la construction de la soldate autour dans un style croquis.

    Les papattes, toujours les papattes.

    J’ai encore oublié les papattes !

    J’ai repris le bas des jambes et les mains pour leur donner une apparence féline, faisant ressortir son côté sauvage et menaçant.

    « N’essaie pas de me duper à mon tour, marchand de sable ! À beau mentir qui vient de loin. Tu as déjà endormi trop de touristes avec tes salades ! »

    Guerrierre panthère anthropomorphe en saut dynamique, personnage de l'univers Les Mythes Galinéens, arme dorée levée, ciel étoilé.

    Pour découvrir le processus des prochains personnages et suivre le développement de l’univers des Mythes Galinéens, rendez-vous bientôt dans cette même rubrique.

  • Soldate n°2

    Soldate n°2

    Une combattante dans les rues d’Abouk Nica

    Cette soldate exerce dans la cité bâtie autour du palais d’Abouk Nica, en plein cœur du désert de Silige. Une combattante redoutable, armée d’une lance tranchante qui n’hésite pas avant de s’en servir.

    Du kung-fu aux carnets de gesture

    J’ai réalisé cette illustration pendant ma formation où j’apprenais à capturer le mouvement et l’énergie d’un corps en action, plutôt que ses détails, à l’été 2026. (Vous pouvez d’ailleurs feuilleter mon carnet de croquis complet sur le sujet : Carnet Juillet 2026)

    Pour le dynamisme de sa pose, je suis retourné puiser dans mes souvenirs d’enfance : les films de kung-fu que je dévorais, avec leurs postures suspendues juste avant l’impact.

    Petit détail qui a son importance : son couvre-chef porte un trou en forme de cercle, un clin d’œil au Soleil, symbole de la cité.

    En garde, brigand des limbes, votre vie ne tient désormais qu’à un fil !

    Voici le croquis de base :

    Croquis numérique d'une guerrière avec une lance tenu dans ses mains. Silige et panthère. Costume au style égyptien. En arrière plan  la silhouette d'un Palais, une lune et des étoiles.

    Un visage qui se fond dans le décor

    Après plusieurs essais de colorisation, le visage dans le ciel attirait trop l’œil et volait la vedette au personnage lui-même, censé être le vrai centre de l’image

    J’ai donc décidé de confondre volontairement ce visage avec le ciel. Il reste très présent, sa taille imposante ne s’efface pas mais sans jamais concurrencer l’importance de mon personnage en dessous.

    Voici le résultat final :

    Guerrierre panthère anthropomorphe, univers Les Mythes Galinéens, en position de combat, brandissant une faux dorée à deux mains, tissu flottant, ciel étoilé nocturne avec visage de la combattante dans le ciel.

    Vous pouvez retrouver le précédent soldat et tout son processus de création ici : Soldat n°1

    De nouveaux personnages et leurs coulisses arrivent bientôt dans cette rubrique. À très vite !

  • Soldat n°1

    Soldat n°1

    Un monde encore vide, à remplir petit à petit

    Un continent entier, avec ses royaumes, ses peuples, ses tensions… mais pas encore un seul visage pour l’habiter. C’est un peu la situation de départ avec les Mythes Galinéens : un univers déjà riche dans la tête de Florian, que je découvre encore par fragments.

    Sa question revient souvent : qu’est-ce que tu aurais envie de dessiner ?

    Ma première réponse était sans doute un peu trop ambitieuse : plusieurs personnages, un décor complet, toute une scène. Bien trop de choses à gérer en même temps. Retour à zéro, donc, avec une règle simple : un seul personnage, mais qu’on prendrait vraiment le temps de construire.

    Voici cette première tentative, celle qu’on a fini par ranger dans un tiroir :

    Croquis d'une illustration en niveaux de gris avec traits de perspective visible en rouge. Photo d'un soldat orientale. Univers " Les Mythes Galinéens "

    On y devine les lignes de construction en rouge, la silhouette d’un soldat au premier plan, une foule de personnages, et des dômes qui évoquent des palais en arrière-plan. À gauche, une photo qui m’a servi de point de départ pour le costume.

    Bienvenue dans le désert de Silige

    Première région explorée : le désert de Silige. Ici, peu d’humains, la population local est faite de panthères, de tigres et de lions, tous debout, habillés, avec leurs propres coutumes.

    Question gabarit : les panthères sont plutôt fines, les tigres un peu plus costauds, et les lions carrément imposants.

    Ce désert n’est pas juste un bout de carte isolé : c’est un carrefour, l’endroit où de nombreuses routes du continent finissent par se croiser.

    Carte des Mythes galinéens avec annotations.
    Représentation suggestive (pas à l’échelle) et nom des régions.

    Auteur : Vitoxus

    Outil : Inkarnate

    Et comme souvent, un même territoire cache deux réalités opposées. D’un côté, une cité bâtie autour du palais d’Abouk Nica, patrouillée par de nombreux gardes.

    Ses allées marchandes grouillent de monde le jour… et la nuit venue, les marchés noirs prennent le relais.

    Les bandits s’y donnent rendez-vous sans trop se cacher, forces de l’ordre ou pas.

    De l’autre côté : des bidonvilles, où les habitants survivent, écrasés par la chaleur du désert.

    Entre les deux, une muraille. Littéralement.

    Répartition environnementale de la région des Siligiennnes

    Trouver le costume d’un soldat qui n’existait pas encore

    Parmi tous les habitants possibles de cette cité, j’ai choisi de commencer par un soldat panthère, au service du palais.

    Florian m’a partagé quelques dessins d’autre artistes sur des panthères anthropomorphes et m’a laissé totalement libre sur l’apparence du personnage, un vrai luxe, mais aussi une vraie responsabilité. Seule règle que je me suis fixée : rester fidèle à l’esprit fantasy. Je suis allé piocher un peu partout des images références : l’Aladdin (animée) de Disney, des photos de tenues égyptiennes, des costumes traditionnels du Moyen-Orient.

    De ce mélange est née cette première proposition :

    Dessin numérique d'un soldat panthère bleu claire avec un rubans bleu attachés à sa taille et deux autres sur son arme tranchante. En fond la silhouette d'une ville avec le dôme d'un palais. Dans le ciel pastel rose une énorme lune et des étoiles.

    Le personnage a ensuite pas mal changé de tête : costume ajusté, couleurs testées, retestées, abandonnées… jusqu’à ce que je m’attaque à ses pattes arrières, trop humaines. Un détail qui, une fois corrigé, a suffi à faire basculer le personnage du côté félin plutôt qu’humain déguisé.

    Restait un problème : les couleurs avaient un côté trop propre, trop numérique, qui me paraissait donner une impression aseptiser. J’ai réglé ça avec une texture de papier posée sur toute l’illustration, pour lui redonner un peu de grain et de chaleur.

    Résultat final :

    Soldat panthère anthropomorphe de l'univers Les Mythes Galinéens à peau bleue, tenant une faux dorée et un bouclier rond, vêtu d'une tenue d'inspiration égyptienne, croissant de lune et silhouettes de dômes en arrière-plan

    D’autres habitants des Mythes Galinéens attendent encore d’être dessinés.
    Leur tour viendra,
    et je vous raconterai ça ici, dans les prochains articles de cette rubrique.